关于一些Retina,设备像素,移动适配的知识,网上一搜也是一大把,但是基本的东西并没有变化太多。下面就我看过的一些有关于这方面的知识做一些总结(仅以个人的角度出发,所以有不全的地方还请大家谅解)。后面会有不定期的更新~每个知识点我都会在开关写出引用地址,所以大家有不懂的可以看原文章~
一、关于设备像素比(devicePixelRatio)
所谓设备像素比(devicePixelRatio[dpr])指的就是物理像素(physical pixel)和独立像素(device-independent pixels [dips])的比例。
基本公式就是:设备像素比 = 物理像素 / 设备独立像素 //在某个方向上,x或者y
物理像素:就是我们经常所说的分辨率,如iphone 6 的分辨率就是750x1334
独立像素:就是手机的实际视窗,如iphone 6的视窗就是375x667
所以iphone 6的设备像素比 = 750/375 = 2
当devicePixelRatio值等于1时(也就是最小值),那么它普通显示屏
当devicePixelRatio值大于1(通常是1.5、2.0),那么它就是高清显示屏。
二:适配方案
1.Media Queries媒体查询(只能用于背景图片)
通过-webkit-device-pixel-ratio,-webkit-min-device-pixel-ratio和 -webkit-max-device-pixel-ratio进行媒体查询,对不同dpr的设备,做一些样式适配.
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2.JavaScript的解决方案
使用js对“window.devicePixelRatio”进行判断,然后根据对应的值给Retina屏幕选择图像。
$(document).ready(function(){ |
3.使用SVG矢量图像
三:多屏适配布局问题
==使用相对单位:rem==
原理:针对不同手机屏幕尺寸和dpr动态的改变根节点html的font-size大小(基准值)。
任意浏览器的默认字体高都是16px。所有未经调整的浏览器都符合:
==1rem=16px。那么12px=0.75rem,10px=0.625rem==。为了简化font-size的换算,需要在css中的==html选择器中声明font-size=62.5%,这就使rem值变为 16px*62.5%=10px, 这样12px=1.2rem, 10px=1rem, 也就是说只需要将原来的px数值除以10,然后换上rem作为单位就行了==。
当我们在根节点html上设置了font-size基准值以后,==在文档中有使用rem单位的属性值都是相对于根节点font-size的一个相对值==。比如说一些元素的属性如width,height,margin等。也正是这个原因,现在很多网站的移动端网站都在使用rem单位作为适配工具。
==注意事项==:
1.整体的布局还是使用百分比
2.使用rem的最佳场景是,遇到例如多列带有图片的列表,常常需要图片固定宽高比
3.研究了一些网站,比如淘宝,对字体字体一般情况建议使用px
4.出现1px像素线的地方,仍旧使用border-width:1px;而不是border-width:.1rem
根据JS来动态计算rem值:根据iPhone6设计稿动态计算rem值
==使用的时候,请将下面的代码放到页面的顶部(head标签内);==
/** |